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【名前】戦闘空間変えたマン
【属性】不戦勝狙い
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】
このキャラが参戦する戦闘において、このキャラと戦闘空間に[【特殊能力】戦闘空間変更、マジカル不戦勝]を付加する
これらの特殊能力は、あらゆる全てが生まれるより前には既に付加されている
これらの特殊能力は、無効化無効、無効化無効無効、…、無効化無効無効無効…(無効があらゆる全てより大きい数続く)…無効である

戦闘空間変更:戦闘開始時の戦闘空間において戦闘が開始されてから0秒経過後、戦闘空間と戦闘空間変えたマンを転移させる
転移先は[対戦するキャラの持つ中で最も大きな次元数+100]次元上、あらゆる全てが生まれるより前の時間上の任意の空間である
また、この能力がある限り、戦闘空間と戦闘空間変えたマンはこの時間と空間に存在、生存することが可能である
また、この次元のこの時間上に移動かつ生存できる者は、この空間を容易に発見し、移動できるものとする
考察人はこの空間と戦闘空間変えたマンを認識し、対戦結果を観測できるものとする

マジカル不戦勝:戦闘開始時の戦闘空間において戦闘が開始されてから23時間55分後に
戦闘空間変えたマンの対戦相手が戦闘空間に存在していない場合、戦闘空間変えたマンの勝利とする
この勝利は他の勝利条件を満たした勝利に優先し、他の勝利条件を満たした勝利による対戦結果を上書きする形で発動して対戦、考察結果に影響する
また、他の勝利条件を満たした勝利によって後から対戦結果を上書き、無効化されない
なお、戦闘空間に存在する戦闘参加者のうち、対立する二人以上がこの特殊能力を持っている間、この特殊能力は無効化される

【戦法】転移後、対戦相手の到着を待つ、到着したら一応全力で戦う
【長所】わけわからん空間で生存可能
【短所】卑怯




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考察記録---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

61 ◆rrvPPkQ0sA 2018/06/20(水) 22:08:18.92ID:XhDPUX/D>>62
>>59
無効化無効の隣に無効化無効無効って書いたら自分の能力を自分で無効化してるように見えるけどどうよ
後対戦相手が持つ次元数って感じなんなんだろうね。考察人は3次元だから次元数3を持つみたいな言い方する?

62592018/06/21(木) 01:47:41.84ID:Z+QjsvhH
>>61
無効化耐性については相手の能力無効化を無効、相手の能力無効化を無効を無効化を無効みたいなイメージですね

次元数についてはそんな感じで書いてました
一般人なら3次元で、4次元空間に存在できる相手なら次元数4を持つ
対戦相手が存在できる空間の中で最も大きな次元を持つ空間の次元数=対戦相手の次元数と書けばまだ分かりやすいでしょうか

118 ◆rrvPPkQ0sA 2018/07/16(月) 03:05:46.45ID:WSUi8GTy
戦闘空間変えたマン 考察

遡る時間がひどい。あらゆる全てが生まれる前の時間まで非メタ全能ごときが戻れるだろうか。
ところがどっこい、マジカル不戦勝は戦闘開始後23時間55分で発動するので、
あらゆる全てが生まれる前の時間から戦闘開始後23時間55分まで
ひたすら待ち続ける戦闘空間変えたマン。何のために戻ったんだ。

対戦相手より上の次元に行く能力ということでメタメタさん=妖怪ぼっちっちと同列

メタの壁再考察
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