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【妄想属性】あまり関係のない解釈
【作品名】日本の歌
【名前】かごめかごめ
【属性】歌
【大きさ】
存在しない
【攻撃力】
存在しない
【防御力】
存在しない
【素早さ】
存在しない
【歌】
どこからか聴こえてくる歌。
基本的には声で聴こえてくるものだが、実はあらゆる方法を用いて対象に認識させる歌である。
ゆえに、この歌を回避する方法はない。
精神がないものにも効く。
【かごめかごめ】
「かごめかごめ」
対象をすっぽりと覆う籠を出現させる。
籠の大きさは対象が二体入ってちょっと余裕があるくらい。
複数人数がいる場合は、それぞれを隔離するように籠が出現する。
籠の破壊は出来ない。
「籠の中の鳥は」
文字通り籠の中の鳥状態である。
鳥は籠の中から脱出することはできない。
つまり、籠の中に入ったものはどんなものであろうと脱出できない。
「いついつ出やる」
籠の中から出て行くことは永遠にできない。
空間やそれ以上のものを移動して抜け出そうとしても、まるで万華鏡のごとく同じ空間が続いているだけである。
「夜明けの晩に」
夜が明けて晩がくる。
夜明けは永遠にこない。
籠の中は時間から隔離されている空間となっているため、時間移動はできない。
「鶴と亀と滑った」
縁起のよい象徴が二つ滑る。
つまり凶兆の証であり、あらゆる災厄が対象に無限に降りかかる。
災厄には消滅や敗北といったものも含まれる。
「後ろの正面だあれ?」
籠に入ったものの影とでもいうべき存在が現れ、取って代わろうとする。
籠に入っているものとまったく同じ能力を持っているが、影であるため攻撃は効かない。
仮に攻撃が効いても、影は対象とまったく同じものであるため、影が滅ぶと同時に対象自身が滅ぶことになる。
また、影へのダメージは対象自身へのダメージとなって返ってくる。
『影の敗北』という結果がかごめかごめの敗北にはならない。『影の敗北』は対象自身の敗北へとつながる。
しかし、『影の勝利』という結果はかごめかごめの勝利に繋がる。
影の勝利という面においてのみ、かごめかごめと影は繋がっている。
また、影は対象を侵食する能力を持っている。侵食能力は無効化されない。
影に取り込まれたものは二度と出てくることはない。
【その他】
歌を歌っているのは実は籠に入った対象自身である。
つまり影が歌っているということになる。しかし、影は対象自身なので、やはり対象自身が歌っていることになる。
影は歌を歌うことを永遠にやめない。つまり、対象自身は永遠に歌を歌い続ける。
対象自身が歌っているため、どのような防御も無視して歌は対象に効果を及ぼすことになる。
歌を歌えないようなものでも、歌を歌うことが可能である。
影を何とか対処することができれば、籠は消え、対象は解放される。
籠の中での対象の消滅や侵食、影の敗北といった結果は対象の敗北につながる。
逆に影が対象を侵食すれば影の勝利となるが、その時には対象は影に侵食された後のため、対象の勝利とはならない。
籠の中に何もなくなれば、あるいは影が勝利すれば、かごめかごめの勝利である。
また、対象の敗北が決まれば、自動的にかごめかごめの勝利が決まる。
籠の中での対象の勝利は認めない。
【長所】
あらゆる手段で認識させる歌。影。
【短所】
めんどくさい能力。




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考察記録---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

422 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/12(月) 20:38:31
かごめかごめ考察
戦法は認識→影が同化→凶兆で敗北させる、のコンボ。
同化すれば相手が能力を使おうとも同じ力で相殺できると考えられる。
すると同化→敗北は避けられず、同化を防げるかどうかで勝敗が決まる。
素早さは書いてないので相手の認識速度そのもの。
何かを認識するより先にどうにかできる相手には負けることになる。
メタ耐性はないので対メタの壁から下がる。

×スティーブン・ブラッドバリー 即時自滅
○阿倍こべ之丞 同化に特殊能力が発動しなさそう
○弱O 同上
×*4勝~オンリーワン 即時勝利なので負け
○考察強化機関 全員認識で勝利
×サミョンミョ テンプレが長い
×ラジアンV 即時勝利なので負け
○ちょっと有利な成人男性 システム上勝利の前に認識するだろう
×佐々木さん 名前が短い
○ケーシー これだけテンプレが長いのに全が入ってないとは
×*4『   』~『これ以上は無理だろう』 即時勝利または変化で負け
○名を失ったもの あらゆる手段で~なので勝てそう
×アカピー=ウリナーラ10世 常時捏造で負け
×ゼロマスター 意味不明負け
×しろ 自らの認識を消せるので厳しいか
○通常稼動 互いに認識即敗北だが歌は意識が無いので多分勝てる
○D 第六感で認識させて多分勝てる
○中川高菜 2秒無効化だがそれだけ
○幻想を打ち滅ぼす者 距離は関係ないだろう
△竹原龍門 おそらく普通の歌だけが残る
○パクリマクリスティ 特殊能力限定なので勝てる
△どんべえ 能力の類、なのでコピー可能と判断
○ジャンケンマスター ジャンケンの前に認識だろう
○最高正義 認識するようなので勝てる

しろ>かごめかごめ>通常稼動

423 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/12(月) 20:41:31
と思ったけど通常稼動も意識ないか?
かごめかごめ=通常稼動で。

425 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/12(月) 20:49:51
>>422-423
意外と下になったな

259: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/10/15(木)00:04:39 ID:bd.hh.L1 ×
かごめかごめ再考察

 能力発動時間が不明。歌なので歌並みの速度で上から順番に能力が発動していく。
かごめかごめの発動を5秒と見なしてその前に概念破壊されたら敗北。籠が出現してからは相手の勝利無効。
いついつ出やるが発動する前なら脱出可。しかし籠の中がなにもなくなればかごめかごめの勝利。
鶴と亀と滑ったが発動すれば対象にあらゆる災厄が無限に降りかかる。
後ろの正面だあれ?で相手をコピー、ダメージ共有。

宇宙破壊は概念破壊じゃないよね。純粋な物理攻撃相手なら勝てる。

×人気絶頂の無 無が浸食されるはずがない
×ロック  歌も次元に囚われている?
×゜ 歌にも寿命はあるかな
×物売るっていうレベルじゃねぇぞ! 設定改変負け
〇割れたたまご 浸食勝ち
〇モナカ
×TATARI
△藻鳥真姫 無限逆行
×シン・クープ
〇吸血鬼
〇ベルクダール
×リフレクティア 歌同士。反射負け
〇ガブリエル
〇チープ・トリック 幽霊と同様にしがみつかれるか しかし発狂前にかごめ勝ち
×海皇ポセイドン  反射負け
〇アストラナガン・インフィニティー
〇木原なのは
×アスクレピオス 剣で幽霊が切れるなら負ける
〇岸田メル
×伊菜・バウアー 反射される
×パワードゼットン+ 反射される
×暴走特急アイアン号/紫藤レベッカ/なまえ 反射負け。
×機甲神 時間操作で防がれる
×武原仁&メイゼル  反射負け
〇八王・ちょーさん 歌という概念に意識はないだろう
〇ノトーリアスB.I.G.
〇姫 概念破壊はできないようだ
〇機動六課オールスター
〇ゲートキーパー
〇あらゆる全てサイズの成人男性
×天津 深
×ダニー
〇環/命/鈴
〇サイズ
〇中途半端な相手には負けない
>【特殊能力】対戦相手のテンプレに【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【長所】【短所】のいずかの欄が存在しない対戦相手の場合、
      どんな相手にでも無条件で勝利する。
 このキャラは「【攻撃力】存在しない」なので、引っかかる扱いにしたら面白いかなぁと思った……けどやっぱり無理か
〇ビクトリージャイアンツ

260: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/10/15(木)00:05:12 ID:bd.hh.L1 ×
武原仁&メイゼル>かごめかごめ>八王・ちょーさん
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