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【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns

【名前】Passing
【属性】通りすがり
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】
成人男性並
【説明】
「Passing」と相手が出会ったとしても、それは対戦として扱われず、また「Passing」と相手は対戦を行わない。
また、これからも「Passing」と相手が対戦を行うことはない。
何故なら、「Passing」はただの通りすがりだからである。
「Passing」と相手がすれ違い、邂逅し、「Passing」が立ち去っていく。
それを見た考察人は、「Passing」の敗北を何となく考察し、その通りに対戦結果を「Passing」の敗北とし、相手の勝利とする。
相手が敗北を目的としているキャラクターでも、相手はそれを覆さず、また覆す必要性を感じない。
何故ならば、「Passing」と相手は対戦しておらず、ただすれ違っただけだからである。
敗北を目的としているキャラクターは、最強妄想キャラクター議論スレで戦闘を行った結果、敗北を得る事を目的としている。
「Passing」と相手は対戦しておらず、すれ違っただけである。
すれ違っただけで「Passing」が勝手に敗北しただけなので、「Passing」の敗北は、相手は目的とは何ら関係がない。
そのため、相手は「Passing」とのすれ違いで勝利を得ても、何も思わずにそのまま勝利を受け取り、そして次の対戦へと向かっていく。
なお、「Passing」が相手とすれ違い、敗北したという結果は、
最強妄想キャラクター議論スレでの正式な考察として扱われ、ランキングに結果が反映される。
以上の【説明】がその通りに扱われるために必要なあらゆる全てやそれ以外、またそれ以上がここには記載されている。
記載されていなくても、そのように扱い、またそのようになっている。
【長所】戦わない
【短所】しかし敗北する




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考察記録---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

143 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/21(金) 00:44:04.04 ID:gcryTmBI
Passing考察
 考察人が対戦を開始させようとしても対戦が開始しないで敗北。
 考察前敗北には勝つだろう。

 対戦せず負けるということはガーンディーと同列。

 常時自滅の壁下メタ引き分けの壁上はあまりにも整備されていない。
 引き分け系キャラ・超防御力系キャラも含めてよく議論すべきだろう

772: ↓名無しさん@おーぷん:20/07/08(水)17:16:36 ID:nQ.kf.L3 ×
passing 再考察
行われる戦闘を戦闘じゃなくするキャラ
考察人・キャラクター操作だろうか
書いてあるはそのとおりに扱われるためのものであって必ず実行させるためのものではないみたい
自分から負けにいくキャラは対策済み
本人の意思とは別に自滅してしまうキャラは一連の流れを行う前に敗北してしまうのでは
秒単位自滅の壁から下がる

○戦艦大和 大きすぎてすれ違う前に沈没
×ニホニウム 崩壊前にすれ違える
×俊足の靴を履いた小学4年生 5秒なら歩きでも十分間に合う
○ダークマター すれ違いようがない
○考慮人 2秒は間に合わない
×セクシー浦田 闘争本能が沸き立ってもすれ違うこと以外しないでしょ
○病魔あい 無理
×エルネスト・デラクルス ギターも弾かないし空も飛ばない
×性女人成 何もせずすれ違う
×平塚和美 装置は作動させずすれ違う
○モーセ いかなる状況でも逃げるので戦闘じゃなくても逃げるんだろう
×オービ こっちはそういうのはないので逃げずにすれ違う
×性男人成 何もせずすれ違う
×スマン 何も言わずにすれ違う
×カンベ=菊原 何もせずすれ違う
×ガーンディー 放棄する戦闘がない
○亜空間機雷 すれ違おうとする思考が生じた瞬間自爆
○原子生命Z すれ違おうとする意図が生じた瞬間死亡
×怪獣博士 怪獣になった後すれ違う
○AFO 死亡

ガーンディー>passing>亜空間機雷


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