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【妄想属性】文字
【作品名】文字コード
【エントリー時の名前】【】
【参戦キャラ】
【名前】 【
【属性】記号
【大きさ】文字サイズによる
【攻撃力】【大きさ】が最小でも,テンプレを【素早さ】に示されている素早さで破壊できる程度
【防御力】テンプレ内部に「【」が存在する対戦相手のテンプレに記載されているキャラの使えるもののうち,
最も攻撃力の高い攻撃に耐える防御力(対戦相手が使うことによって自滅する攻撃を除く)
【素早さ】テンプレ内部に「【」が存在する対戦相手のテンプレに記載されているキャラの使えるもののうち,最も早い行動以上の素早さ
ただし,対戦相手の最も早い行動の素早さが,ディスプレイに「【」が表示される速度かそれ未満であった場合,
ディスプレイに「【」が表示される速度並み
【知能】テンプレ内部に「【」か「】」が存在するテンプレの記述については全知
(【】が勝利するために最適なテンプレの改変方法がわかる)
【名前】 】
【属性】記号
【大きさ】文字サイズによる
【攻撃力】【大きさ】が最小でも,テンプレを【素早さ】に示されている素早さで破壊できる程度
【防御力】テンプレ内部に「】」が存在する対戦相手のテンプレに記載されているキャラの使えるもののうち,
最も攻撃力の高い攻撃に耐える防御力(対戦相手が使うことによって自滅する攻撃を除く)
【素早さ】テンプレ内部に「】」が存在する対戦相手のテンプレに記載されているキャラの使えるもののうち,最も早い行動以上の素早さ
ただし,対戦相手の最も早い行動の素早さが,ディスプレイに「】」が表示される速度かそれ未満であった場合,
ディスプレイに「】」が表示される速度並み
【知能】テンプレ内部に「【」か「】」が存在するテンプレの記述については全知
(【】が勝利するために最適なテンプレの改変方法がわかる)
【説明】
「【」と「】」は複数個体が存在しており,最強妄想キャラクター議論スレに参加しているのはその一部である。
考察時には,最強妄想キャラクター議論スレに参加している個体全ての死亡をもって「【」と「】」の敗北としてもよい。
「【」と「】」はそれぞれが同時に別々の行動をすることができる。
「【」と「】」は基本的に同じ能力を持つため,以下の説明では,「【」と「】」の双方を示す場合,【】と表記する。
最強妄想キャラクタースレにおいて【】は,多くのキャラクターのテンプレ内に存在し,様々な概念を定義している。
【名前】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【世界観】【説明】【備考】などはその一部である。
そして,【】がそれらを定義するのに耐えるだけの【防御力】を有しているのは明らかである。
なぜなら,【】が含まれたテンプレを持つキャラクターのほとんどは,自らの行動によって自らのテンプレ内の【】を失うという設定を持っていないからである。
また,【】がそれらを定義するのに耐えるだけの【素早さ】を有しているのは明らかである。
なぜなら,【】が含まれたテンプレを持つキャラクターのほとんどは,自らの行動によって自らのテンプレ内の【】が速度についていけず,
遅れてついてくるといった設定を持っていないからである。
また,【】は,【】が含まれたテンプレを持つキャラクターの能力などの影響下にある場合でも,その意味を失わないのは明らかである。
なぜなら,【】が含まれたテンプレを持つキャラクターのほとんどは,自らの能力などの使用時において,
自らのテンプレ内の【】を失うという設定を持っていないからである。
また,【】は,【】が含まれたテンプレを持つキャラクターの存在する世界や次元,その他特殊な環境下でも,その意味を失わないのは明らかである。
なぜなら,【】が含まれたテンプレを持つキャラクターのほとんどは,自らの存在する世界や次元,
その他特殊な環境下において,自らのテンプレ内の【】を失うという設定を持っていないからである。
このため,「【」は最低でも,テンプレ内部に「【」が存在する対戦相手のテンプレに記載されているキャラの持つもののうち,
最も攻撃力の高い攻撃に耐える防御力と,最も早い行動以上の素早さを持つことは明らかである。
また,「】」は最低でも,テンプレ内部に「】」が存在する対戦相手のテンプレに記載されているキャラの持つもののうち,
最も攻撃力の高い攻撃に耐える防御力と,最も早い行動以上の素早さを持つことは明らかである。
「【」か「】」のどちらかが対戦相手のテンプレ内に存在している場合,その「【」か「】」は
多くの対戦相手よりも対戦相手のテンプレに近い(というか内部)。そして,多くの対戦相手はこの距離よりも【】の
テンプレに近いということはまずないであろう。
対戦相手以上の素早さを持ち,対戦相手よりも対戦相手のテンプレに近いため,
【】は対戦相手よりも先に対戦相手のテンプレを改変できるのは明らかである。
対戦相手がテンプレを自分の内部に持つ場合でも,【】はテンプレ中の「【」「】」の数だけ存在しているため,
【】のテンプレ改変速度の方が対戦相手のテンプレ改変速度よりも速いであろう。
【戦法】対戦相手がテンプレ改変するより早く対戦相手のテンプレを改変する
【長所】目立つ
【短所】世間的には「」の方が使用頻度が高い
-◆考察記録---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
19 ◆rrvPPkQ0sA 2018/01/06(土) 15:23:23.33ID:67r26z+v
【考察】
テンプレを失うって設定がないから失わないというのは、自分のテンプレに攻撃が当たるキャラは少ないので考慮しない。
テンプレが遅れるという設定がないから遅れないというのは、
テンプレとキャラクターが物理的に離れたところで悪影響があるわけではないので考慮しない。
攻撃力:全知による対戦相手のテンプレ改変
防御力:対戦相手のテンプレに内包されている記号並み
素早さ:対戦相手のテンプレに内包されている記号並み
ディスプレイに表示される速さはテンプレが書かれた後、スレに投下された後、
考察人が考察を開始した後、考察人がテンプレを読む前だろう。
×ナインボール=セラフ テンプレが書かれた瞬間に切られる。
△超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドング
こちらの設定改変は効かない。内包されても文字のまま行動できる。戦闘開始時両者開始位置を守れない。
〇手癖が悪すぎる男 盗まれるものがない。
×ストレンジャー 考察前にテンプレごと破壊される。
×「無限のゼロ」 参戦時にテンプレ吸収される
×950 考察前負け
考察前行動勢は飛ばして考察時行動勢から。
×考察者 テンプレをディスプレイに表示してくれない
×自律テンプレ 既存の考察によりテンプレ改変無効
〇ドルマーマルド 【テンプレを表示して対戦相手と比較しないと勝利判定が出ない】
〇亀田興毅【テンプレ自体は表示しそう】
〇考察人【同上】
【自律テンプレ>>ドルマーマルド】
考察時行動の壁を整理
875◆rrvPPkQ0sA 2021/07/11(日) 15:02:37.45ID:SzLdq6zp
【再考察】
俺の3年半前の考察に物言いがついている
ずっと理解できなかったが、ネトゲのステータスウィンドウみたいなのが戦闘フィールドに浮かんでいるイメージをしてるとすればやっとイメージがついた
>「【」と「】」は複数個体が存在しており,最強妄想キャラクター議論スレに参加しているのはその一部である。
あらゆるテンプレに偏在してる系と思いきや、その一部に過ぎない。
>「【」か「】」のどちらかが対戦相手のテンプレ内に存在している場合
この例示により、対戦相手のテンプレ内に存在する【】が参戦個体とする。戦闘開始距離が守れないが戦闘開始時までに決着がつけばよいが…
対戦相手に内包される系。それ以外の場合は考えない。
なので対戦相手は自分自身のテンプレを攻撃する必要があるという理屈か。
>【素早さ】テンプレ内部に「【」が存在する対戦相手のテンプレに記載されているキャラの使えるもののうち,最も早い行動以上の素早さ
>なぜなら,【】が含まれたテンプレを持つキャラクターのほとんどは,自らの行動によって自らのテンプレ内の【】が速度についていけず,遅れてついてくるといった設定を持っていないからである。
自らのテンプレ内の【】が遅れてついてくるって?テンプレが移動するってことがあるのか?
戦闘前反応、1m先の対戦相手に光速でタックルしテンプレを破壊するキャラの場合テンプレも戦闘前に反応し光速で1m移動しているらしい……
テンプレも戦闘フィールドに存在する世界観のようだ。ネトゲのステータスウィンドウみたいにテンプレウィンドウが戦闘フィールドの宙に浮かんでいるんだろうか。
>ただし,対戦相手の最も早い行動の素早さが,ディスプレイに「【」が表示される速度かそれ未満であった場合,ディスプレイに「【」が表示される速度並み
考察人のPCのディスプレイと補うのが自然。考察人がテンプレを確認した瞬間戦闘フィールドにテンプレウインドウが誕生する。考察開始時にテンプレに基づき戦闘フィールドにキャラが誕生する。
よって考察人がテンプレを確認する前行動のキャラは自らのテンプレを置き去りに行動できているので先手を取られる。
考察人がテンプレを確認した後行動のキャラには上記より先手を取れる。
併せて、反応速度はきっかり考察人がテンプレを確認した瞬間行動としてよい。
>【防御力】テンプレ内部に「】」が存在する対戦相手のテンプレに記載されているキャラの使えるもののうち,最も攻撃力の高い攻撃に耐える防御力(対戦相手が使うことによって自滅する攻撃を除く)
>なぜなら,【】が含まれたテンプレを持つキャラクターのほとんどは,自らの行動によって自らのテンプレ内の【】を失うという設定を持っていないからである。
そもそも対戦相手は自滅攻撃を強いられているのだ。自分のテンプレを破壊・改変できるキャラの攻撃には当然耐えられない。
>「【」か「】」のどちらかが対戦相手のテンプレ内に存在している場合,その「【」か「】」は多くの対戦相手よりも対戦相手のテンプレに近い(というか内部)。
>そして,多くの対戦相手はこの距離よりも【】のテンプレに近いということはまずないであろう。
>対戦相手以上の素早さを持ち,対戦相手よりも対戦相手のテンプレに近いため,【】は対戦相手よりも先に対戦相手のテンプレを改変できるのは明らかである。
従来メタ攻撃は距離・射程無視攻撃だとされてきたが、距離の概念を導入している。ステータスウィンドウ説を取ればイメージがしやすいか。
876◆rrvPPkQ0sA 2021/07/11(日) 15:03:01.77ID:SzLdq6zp
ナインボール=セラフ以上は先手を取られているので負け
×超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン
昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング
組み込まれると能力奪われてしまい負け
〇手癖の悪すぎる男 概念なので盗まれない
〇ストレンジャー 妄想ストレンジャーのテンプレが全知改変される。その後現実ストレンジャーは生きているので、【】がテンプレごと破壊される。全知改変されていることに現実ストレンジャーが気づけなければ勝てるな
×「無限のゼロ」 参戦時行動には負ける
〇嫌われ者のギャリー・スー キャラクターの名前を確認するにも【名前】欄をディスプレイに表示する必要がある。そのタイミングで改変されると負ける
×愛される者・メアリースー メアリースーを愛しているので、全知を持ってメアリースーを愛する方向にテンプレを改変するだろう
〇D
>・このテンプレに何かをしようとした相手も【美しさ】とその説明文にだけは美しさで何も出来ない
ので、美しいまま自滅させるようにテンプレを改変する
950以下は考察前前行動なので先手を取れる。
【超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン
昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング
>手癖の悪すぎる男】
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