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【考察待ち/要検討中】 ■
【考察待ち】
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【妄想属性】同人ゲーム
【作品名】B.B.ライダー
【名前】ニトス=ジークフリード
【属性】1200年前の英雄 後の魔王
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】シュマーリ・ゴールド:光り輝く短剣で対象を次元ごと切り裂く
列車を跡形も無く消滅させた
【防御力】走ってくる列車を受け止められる
未来の自分とシュマーリ・ゴールドの撃ち合いをしているので次元破壊耐性もある
【素早さ】走っている列車を後方から追い越して前に回り受け止められる
十数mの距離からの不可視の銃弾を防ぐ
【長所】次元破壊
【短所】死ぬと真なる魔王が覚醒する
【備考】ttp://be4you.jp/gamecreate/game-bb.html
復活記念
-◆考察記録---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38 格無しさん sage 2007/11/26(月) 21:16:39
飛行ハニワ =鋼鉄ハニワ =ミサイルハニワ>ニトス=ジークフリード>親部友子 >
大して速くないしこの辺じゃね。
139 格無しさん sage 2008/01/13(日) 21:21:45
ニトス=ジークフリードの攻撃力は防御無視でいいと思う。
が、防御力は次元破壊だけに耐性があるのか次元破壊以下は効かないのかいまいち分からんな。
見た感じ前者だと思うがどうか?
140 格無しさん sage 2008/01/14(月) 16:56:39
確かに見るとそういう風に解釈できるな
141 格無しさん sage 2008/01/15(火) 02:13:38
じゃあ次元破壊耐性+電車耐久か
速度的に考えて入りそうなところだと防御無視も同然だろうし比較的楽か?
265 格無しさん sage 2008/02/20(水) 23:24:14
ニトス=ジークフリード 考察
キース=オルコット 無理
アイン 無理
飛行ハニワ =鋼鉄ハニワ =ミサイルハニワ ただ音速としか書いてないし多分こっちのほうが早い 勝ち
親部友子 声が届く前にきって勝ち
ニトス=ジークフリード>飛行ハニワ =鋼鉄ハニワ =ミサイルハニワ
266 格無しさん sage 2008/02/20(水) 23:41:38
ニトスは反応が遅いし防御もいまいちだからもっと下だろう
だいたい軍隊か戦車のあたり
268 格無しさん sage 2008/02/21(木) 00:14:42
10数Mからの音速反応あるんだからこのへんだと思うんだが
269 格無しさん sage 2008/02/21(木) 01:24:21
見てみたが反応よりも射程が気になった
射程が短すぎるし防御高くないからどっかで負けないか?
270 格無しさん sage 2008/02/21(木) 01:30:11
次元ごときりさいてんだろ射程も糞もないだろ…
って思ったがよくよく考えてみると一定範囲の次元きるだけか?
その次元ごときりさいてるのかと思った
271 格無しさん sage 2008/02/21(木) 01:31:06
って列車ごときってるんだから最低でも20Mぐらいはあるよな
272 格無しさん sage 2008/02/21(木) 01:33:18
つうか次元ごと「斬って」どうやって「跡形も無く消滅」させたんだ
破壊とか切断なら分かるが
273 格無しさん sage 2008/02/21(木) 01:45:31
刺したり切ったものが消えるんじゃね?
対象を、と書いてあるし
281 格無しさん sage 2008/02/21(木) 22:39:41
ニトス=ジークフリード考察
移動速度は電車より速い程度なので100km/h≒27.7m/s程度か。
とりあえず攻撃範囲20mの次元切断ができるものとして考える。
○ヴェルロス=ルーザス 速くはないので防御無視勝ち。
×Z80 離れているので厳しい。
×へんかまん 速すぎる。
×ゼロゼロナンバーサイボーグ 先手取って勝ち。
○黒塚 永時 防御無視勝ち。
×ビル壊す人 速すぎる。
×組曲『ニコニコ動画』 バーサーカーソウルがあるので無理。
○超能力者A 先手取って勝ち。
○遠藤倉之助 先手取って勝ち。
○天地ひつぎ 先手取って勝ち。
○小早川美雷/毛利維磨/吉川加子 先手取って勝ち。
○ハリカルン =エギル/ジェイ 先手取って勝ち。
組曲『ニコニコ動画』>ニトス=ジークフリード>超能力者A
282 格無しさん sage 2008/02/21(木) 22:46:56
ゼロゼロナンバーサイボーグに勝ちなら親部友子~飛行ハニワで4連勝してるんだから
前の考察の位置だろ
283 格無しさん sage 2008/02/21(木) 22:53:23
負けだろ
284 格無しさん sage 2008/02/21(木) 22:58:51
考察では勝ちになってる
285 格無しさん sage 2008/02/21(木) 23:00:19
×ってなってるし実際見てみたけど速すぎて無理だろ。
別件だが>>273のいうように対象への直撃が必要なら親部友子には勝てないんじゃないか?
286 格無しさん sage 2008/02/21(木) 23:13:31
ま、この辺で連勝してんならこの位置でいんじゃね?
気になるなら下も見まくってもいいかもしれんが。
287 格無しさん sage 2008/02/21(木) 23:26:57
とりあえず>>283でいいんじゃね?ってことで解禁。
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