戻る  ■考察記録   ■ランキング上  ■ランキング中  ■ランキング下  ■ 【考察待ち/要検討中】

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【世界観・共通設定】はレシベル・レーテベルトを参照
・データ破壊について、
データ破壊とはそのキャラクターを定義する情報(テンプレのこと)を破壊することである
・主人公の根拠について
公式サイトにおいてレシベル・レーテベルト、メイベル・フィルンドール、リゼル・リーズナー
の3名が主人公であると書かれている
【作品名】運命を超えし者
【ジャンル】プレイステーション5のゲーム
【名前】メイベル・フィルンドール
【属性】一級星元奏者
【大きさ】165cmの成人女性
【攻撃力】ホーリィスターズという名の剣にも変形する弓を装備、
変形させつつ攻撃することも可能。
また以下の攻撃は暗黒界そのものである闇宇宙ゾゥズにダメージを与えることが可能なため3次多元×20サイズに有効な攻撃になる。以下の物理攻撃は備考により物理無効無視×4
以下の魔法攻撃は備考により魔法無効無視×3、
以下の物理・不思議攻撃は当然だが霊力がこもっている攻撃であり、MPダメージは人間・人外・幽霊・精神体・機械に有効な攻撃である
以下の物理・不思議攻撃は幽霊・概念どころか実体がない相手にもダメージを与えられる
以下の物理・不思議攻撃は万世規模の常時全能の相手にもダメージを与えられるため
万世規模の全能殺しを持つ。以下の攻撃は即時発動である
ホーリィスターズによる通常攻撃の威力は暗黒界そのものである闇宇宙ゾゥズに
数千回程度攻撃すれば倒せるほどのダメージを与える攻撃で無傷の相手を一撃で倒すほど、
いくらでも矢を射ることができる。通常攻撃の射程は地平線の先まで届くため4㎞
精神・魂攻撃×16の効果もある。万世規模の常時全能の相手を圧倒可能なため万世規模の全能超えでもある。以下スキルによる攻撃
・シャイニングスターズ 消費SP100以上残りすべて 魔法攻撃
見渡す限りの大地に無数の光の矢の雨を降らせる、射程・範囲は地平線の先まで届くため4㎞
反射・無効・吸収を無視できる
通常攻撃12発分の威力、時空間をも切り裂く光の雨といわれているため
時間空間にも干渉可能な攻撃でもある、備考により時間・空間攻撃×8、
データを破壊可能な攻撃でもあるためデータ破壊攻撃、
備考により精神・魂攻撃×17、備考により存在消滅×8、
・シャイニーエッジ 消費SP50 物理攻撃
光の刃で相手を切り裂く 射程・範囲は射程・範囲は地平線の先まで届くため4㎞
通常攻撃5発分の威力、備考により精神・魂攻撃×17、備考により存在消滅×8
・ライジングスコール 消費SP80 魔法攻撃
光でできた雨を降らせて攻撃 射程・範囲は射程・範囲は地平線の先まで届くため4㎞
通常攻撃8発分の威力、備考により精神・魂攻撃×17、備考により存在消滅×8
【防御力】自身の攻撃を受け流されても平気。3次多元×20弱耐久、100億度の炎攻撃に余裕で耐えられる、マイナス6万度の冷気に余裕で耐えられる、100億Vの雷に余裕で耐えられる
自身の攻撃と同程度の魔法攻撃を受けても何ともない
ブラックホールの数百倍の重力を受けて無傷、王水を浴びても何ともない、
10万シーベルトの不思議放射能に巻き込まれても無傷、エネルギー吸収に耐性
人を瞬時に溶かすほどの酸性雨を浴びて無傷
10万デシベルの超音波を受けても何ともない
万世規模の常時全能の相手の攻撃を受けても何ともないので万世規模の全能耐性
精神・魂耐性×18、時間・空間耐性×9、存在消滅耐性×9、データ破壊耐性
共通設定により宇宙・宇宙外生存可能、
メイベル自身の装備品もメイベルと同等の防御力を持つ
・ミネルバビスチェUを装備している
メイベル自身に致命傷を与えるほどの威力を持つ
不思議炎、不思議冷気、不思議雷、不思議風、不思議闇、不思議光、不思議毒、不思議酸
を吸収する効果がある
・アルテマリボンを装備している
物質変換耐性×4、封印耐性×4、異次元追放耐性×2、毒耐性×4、睡眠耐性×2、気絶耐性×2、麻痺耐性×3、凍結耐性×3、素粒子分解耐性、即死耐性×2、破壊耐性×3、分子切断耐性×3
拘束耐性×3、盗難耐性、弱体化耐性、技封じ耐性、魔封じ耐性、肉体操作耐性、
データ破壊耐性×2、内部攻撃耐性×3、エネルギー操作耐性、強制変身耐性、憑依耐性、
老化耐性、分子運動停止耐性、再生無効耐性×2の効果がある
・明のアウラを装備している
消費MP0、消費SP0、詠唱時間0の効果がある
【素早さ】時間と空間を無視して3秒前に命中する弾丸を至近距離で発射後回避可能なキャラが止まって見え、その速度で攻撃可能かつその速度で近接戦闘が可能。
またその時間にとどまりつつ行動可能なため0秒行動でもある。
なお、そのキャラは未来予知に類する能力や過去改変耐性はもっていない。
その弾丸を撃った敵はそのキャラとの戦闘開始0.1秒以内にその弾丸を撃っている
飛行可能、飛行速度は移動速度と同速、当然のことだがメイベル自身もその弾丸を至近距離で発射後回避を余裕で行うことが可能、またメイベルは時間が流れていない世界そのもので
ある闇宇宙ゾゥズと戦闘可能なため時間無視でもある
【特殊能力】備考により不可視視認×3
【戦法】夢幻の霊薬を使用した状態で参戦。初手シャイニングスターズ、
効かなくとも距離を取りつつ攻撃し続ける
【長所】かわいい
【短所】主人公三名の中ではそれほど攻撃・防御が高いわけでもないかも
【備考】想定CVは東山奈央さん
HP999999MP99999SP200
このキャラは自滅・考察不能になることはない。矛盾したりすることはない
このテンプレの誤字脱字は自動で修正されている

・夢幻の霊薬
体が透き通りあらゆる攻撃を透過する秘薬
使用者が4回行動するまでの時間効果が持続する
物理無効×5、魔法攻撃無効×4、精神・魂耐性×17、時間空間耐性×8、存在消滅耐性×8
物質変換耐性×4、封印耐性×4、異次元追放耐性×2、分子切断耐性×3、吸収耐性、
毒耐性×4、睡眠耐性×2、気絶耐性×2、麻痺耐性×3、凍結耐性×3、内部攻撃耐性×3
素粒子分解耐性、即死耐性×2、破壊耐性×3、拘束耐性×3、盗難耐性、弱体化耐性、
技封じ耐性、魔封じ耐性、肉体操作耐性、エネルギー吸収耐性、エネルギー操作耐性、酸耐性、
音波耐性、超重力無効、強制変身耐性、憑依耐性、老化耐性、データ破壊耐性×2、
分子運動停止耐性、再生無効耐性×2の効果がある。

下記の夢幻の霊薬とは夢幻の霊薬を使用した状態のキャラのことである
・データ破壊について
データ破壊可能な攻撃でも破壊できないプロテクトのかかったデータ、 データ破壊耐性
そのプロテクトがかかるアルテマリボン、 データ破壊耐性
そのデータを破壊可能なリゼルのグラビティアルバスター、レシベルの魔王焔滅剣 
データ破壊×2
その攻撃に耐えるリゼル、夢幻の霊薬 データ破壊耐性×2
その夢幻の霊薬にも有効なデータ破壊攻撃であるレシベルの魔王焔滅剣、
ディゴールの晃天神罰剣 データ破壊×3
自身の攻撃に耐えるレシベル、ディゴール データ破壊耐性×3
レシベルに有効なディゴールのアカウント抹消 データ破壊×4
そのアカウント抹消から復活可能なレシベル、ディゴール データ破壊耐性×4

・内部攻撃について
相手の内部に直接浸透する打撃を受けても何ともない敵 内部攻撃耐性
その敵を一撃で仕留める内部攻撃が通用しない敵 内部攻撃耐性×2
その敵を一撃で仕留める内部攻撃を防ぐアルテマリボン・夢幻の霊薬 内部攻撃耐性×3

・再生無効について
再生能力を封じる攻撃 再生無効
その攻撃を受けても再生する敵 再生無効耐性
その敵の再生力を封じるリゼルのグラビティアルバスター 再生無効×2
自身の攻撃に耐えるリゼル、夢幻の霊薬、再生無効耐性×2
それでも再生可能な敵の再生を封じるレシベルの魔王焔滅剣、ディゴールの晃天神罰剣
再生無効×3
自身の攻撃に耐えるレシベル、ディゴール 再生無効耐性×3




-◆
考察記録---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

245格無しさん2021/04/27(火) 19:06:41.23ID:AQNaWZE+>>246>>247
メイベル・フィルンドールとリゼル・リーズナーは戦闘前行動できる扱いでいいんだよね

246格無しさん2021/04/27(火) 23:25:00.34ID:JZxwbySB>>247
>>245
>時間と空間を無視して3秒前に命中する弾丸を至近距離で
>射後回避可能なキャラが止まって見え、その速度で攻撃可能かつその速度で近接戦闘が可能。
>その弾丸を撃った敵はそのキャラとの戦闘開始0.1秒以内にその弾丸を撃っている
作者じゃないけど、↑だけ読むと、個人的な考えとしては、最低でも敵が戦闘開始後の時間帯で行動してくれないと
こちらは戦闘開始前に遡って行動できない。と考察したいかな

247格無しさん2021/04/28(水) 10:07:41.34ID:EX68AYDk
>>245
>>246

>時間と空間を無視して3秒前に命中する弾丸を至近距離で発射後回避可能なキャラが

3秒前に命中するということは、発射前に回避行動を取らないとかわせない
だって3秒前だし
空間も無視するということは、射程とか射線とか関係なく、1律3秒前に相手が勝手にぐわーってなるはず

これを踏まえてもう一度読むと、なぜか“発射後に”回避している
発射前に命中するはずなのに、発射後に回避行動を取っているように読める
これは矛盾ではなかろうか

過去を狙撃するんだから発射後という未来ではもう回避とかそういう問題じゃない
一応回避には「不都合な事態にならないようにする」という意味もあるけど、
過去改変耐性とかがない以上、テンプレ内に出てきたキャラも過去改変で対抗しない限り発射後に回避することは無理

よって戦闘前も3秒前もない
というか戦闘前行動するには「戦闘前に行動する」ってど直球に書かなきゃ無理でしょ

495格無しさん2021/05/19(水) 21:03:53.66ID:yQYRX9OU
メイベル・フィルンドール考察
3次多元×20全能越え
データ破壊攻撃
データ破壊耐性
反射・吸収・無効無視
4ターン物理無効×5、魔法無効×4

設定破壊の壁を見る
○勝てない テンプレ破壊は効かない、シャイニングスターズ勝ち
○白騎士 無効化無視のシャイニングスターズ勝ち
△純潔のマリア データ破壊と広範囲常時全能で相打ち
△鎌池s データ破壊と広範囲常時全能で相打ち
○紅い月 相手の攻撃は効かない、シャイニングスターズ勝ち
○ジン・ハイマニューバ3型 相手の攻撃は効かない、シャイニングスターズ2回使用して勝ち
○暗黒騎士キバ 無効化無視のシャイニングスターズ勝ち
○銀牙騎士ゼロ 同上
○黄金騎士ガロ 同上
×ジョルノ・ジョバーナ シャイニングスターズ当たらない、反撃負け
△オムニウーズ 倒せないが時間無視で分けが取れる
○セシリア・オルコット テンプレ破壊は効かない、データ破壊勝ち
△ウィンダム 倒せないが時間無視で分けが取れる
×ダークネスI 腹パン返し負け
△あーあー 倒せないが時間無視で分けが取れる
×最強スレ原型 大きい、広範囲常時全能とかで負け
×魔王 全て級攻防負け
×全ての始まり 同上
×全てより凄い人 同上
×スーパーデストロイガンダム 同上
×Wish of Losers 全てを無効化負け
×(笑)  全て級攻防負け
ジョルノ・ジョバーナ>メイベル・フィルンドール>黄金騎士ガロ
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
戻る